## CZML 数据加载 ### 示例功能     本示例实现在三维场景中添加 CZML 数据。 > 什么是 CZML?     CZML,是一种用来描述动态场景的 JSON 架构的地理数据可视化语言,可以用来描述点、线、布告板、模型以及其他的图元,不仅提供了丰富的图形及其外观选择,还专注于表现动态地理数据的变化特征,主要用于 Cesium 在浏览器中的展示。 CZML 介绍参考 ### 示例实现     本示例需要使用【include-cesium-local.js】开发库实现,关键接口为`CesiumZondy.Manager.CommonDataManager`类提供的`appendCZML()`方法,实现 CZML 数据的加载;对应可通过`removeDataSource()`方法移除。 > 开发库使用请参见*首页-概述-原生 JS 调用*内容。 ### 实现步骤 **Step 1. 引用开发库**:     本示例引用 local 本地【include-cesium-local.js】开发库; **Step 2. 创建布局**:     创建三维视图容器,构造三维场景控件,构造并设置鼠标位置显示控件,并加载 Google 地图作为底图; **Step 3. 添加 CZML 数据**:     调用`appendCZML()`方法,传入 CZML 文件的地址即可实现数据的加载,并可添加回调函数,根据 CZML 文件中某一模型 ID 判断是否添加成功; - Example: ```javascript //构造通用数据管理对象 var commonDataManager = new CesiumZondy.Manager.CommonDataManager({ viewer: webGlobe.viewer, }) //添加CZML数据 var datasource = commonDataManager.appendCZML( //CZML文件地址 './static/data/czml/fengji.czml', //成功回调 function(entities) { //判断是否添加成功 var enti = entities.getById('aerogenerator10') if (enti == undefined) { alert('失败') } } ) ``` ### 关键接口 #### 1.【三维场景控件】WebSceneControl #### 2.【通用数据管理类】CesiumZondy.Manager.CommonDataManager ##### 【method】`appendCZML(url, successCall) → {CzmlDataSource}`:添加 czml 文件数据,返回数据对象(CzmlDataSource) | 参数名 | 类 型 | 说 明 | | ----------- | -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | url | String | 数据文件地址,本地数据路径设置如“./static/data/czml/fengji.czml”,网络数据路径设置如“http://{域名或IP}/xxx.czml” | | successCall | function | 成功后的回调 | ##### 【method】 `removeDataSource(datasource, isDestroy)` 移除数据对象 | 参数名 | 类型 | 说明 | | ---------- | ---------- | -------- | | datasource | DataSource | 数据对象 | | isDestroy | Boolean | 是否销毁 | ##### 【method】 `removeAllDataSource(isDestroy)` 移除所有数据对象 | 参数名 | 类型 | 说明 | | --------- | ------- | -------- | | isDestroy | Boolean | 是否销毁 |