类名 ElevationMode

成员变量

String

# static readonly AbsoluteHeight

ElevationMode.AbsoluteHeight,绝对高度。计划废弃,请使用 ElevationMode.absoluteHeight 代替

Default Value:
  • 'AbsoluteHeight'
String

# static readonly absoluteHeight

ElevationMode.AbsoluteHeight,绝对高度

Default Value:
  • 'AbsoluteHeight'
String

# static readonly OnTheGround

ElevationMode.OnTheGround,贴地形表面。计划废弃,请使用 ElevationMode.onTheGround 代替

Default Value:
  • 'OnTheGround'
String

# static readonly onTheGround

ElevationMode.onTheGround,贴地形表面

Default Value:
  • 'OnTheGround'
String

# static readonly OnTheScene

ElevationMode.OnTheScene,贴场景表面,即贴地形表面又贴模型。计划废弃,请使用 ElevationMode.onTheScene 代替

Default Value:
  • 'OnTheScene'
String

# static readonly onTheScene

ElevationMode.OnTheScene,贴场景表面,即贴地形表面又贴模型

Default Value:
  • 'OnTheScene'
String

# static readonly RelativeToGround

ElevationMode.RelativeToGround,相对于地形表面。计划废弃,请使用 ElevationMode.relativeToGround 代替

Default Value:
  • 'RelativeToGround'
String

# static readonly relativeToGround

ElevationMode.RelativeToGround,相对于地形表面

Default Value:
  • 'RelativeToGround'
String

# static readonly RelativeToScene

ElevationMode.RelativeToScene,相对于场景。计划废弃,请使用 ElevationMode.relativeToScene 代替

Default Value:
  • 'RelativeToScene'
String

# static readonly relativeToScene

ElevationMode.RelativeToScene,相对于场景

Default Value:
  • 'RelativeToScene'
构造函数
成员变量
方法
事件