# new Point(options)
点几何对象
[ES5引入方式]:
zondy.geometry.Point()
[ES6引入方式]:
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
options |
Object | 构造参数 |
|
coordinates |
Array | [] | 几何点的坐标数组,支持任意单位,参考示例:[点几何对象] |
spatialReference |
SpatialReference | new zondy.SpatialReference('EPSG:4326') | 几何点的空间参考系,默认4326,当不是4326时请指定坐标系,方便进行投影转换,参考示例:[指定坐标系] |
支持如下方法:
[1、获取坐标数组][2、将另一个点对象的所有值复制到当前点对象]
[3、计算与另一个点的距离]
[4、判断两个点是否相等]
[5、归一化计算]
[6、返回字符串]
[7、返回IGS所对应的GeometryModule型]
[8、返回igs1.0的几何对象] [9、通过传入的json构造并返回一个新的几何对象]
[10、导出为json对象]
11、克隆几何对象
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
const { SpatialReference } = zondy
// ES6引入方式
import { Point, SpatialReference } from "@mapgis/webclient-common"
new Point({
// 现在为3857坐标系
coordinates: [12929863.44711455, 3377247.5680546067],
// 当不是4326时请指定坐标系,方便进行投影转换
spatialReference: new SpatialReference('EPSG:3857')
})
继承关系
成员变量
方法
# static fromJSON(jsonopt)
通过传入的json构造并返回一个新的几何对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
json |
Object | JSON对象 |
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const json = {
coordinates: [100.0, 0.0]
}
const point = new Point.fromJSON(json)
# static toCoordinates(point)
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
point |
Point | Array.<Number> | 输入坐标信息 |
坐标数组
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const point = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const coordinates = Point.toCoordinates(point)
# copy(point)
将另一个点对象的所有值复制到当前点对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
point |
Point | 被复制的点对象 |
修改后的Point
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const point1 = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const point2 = new Point({
coordinates: [200.0, 10.0]
})
point1.copy(point2)
# distance(point)
计算与另一个点的距离
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
point |
Point | Array.<Number> | 用于计算距离的点 |
距离
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const point1 = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const point2 = new Point({
coordinates: [200.0, 10.0]
})
const distance = point1.distance(point2)
# equals(pointopt)
判断两个点是否相等
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
point |
Point | Array.<Number> | null | 点对象或坐标数组 |
两个点是否相等
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const point1 = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const point2 = new Point({
coordinates: [200.0, 10.0]
})
const equal = point1.equals(point2)
# normalize()
归一化计算
归一化后的点对象
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const point1 = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const normalize = point1.normalize()
# off(typesopt, fnopt, contextopt)
移除事件
示例如下:
[1、移除一个事件的指定回调函数]
[2、移除一个事件的所有回调函数]
[3、移除多个事件的同一个指定的回调函数]
[4、移除多个指定事件的回调函数]
[5、删除时指定上下文 - types类型为字符串]
[6、删除时指定上下文 - types类型为对象]
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
types |
string | 移除指定事件类型上绑定的回调函数 |
fn |
function | 事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数 |
context |
Object | 事件回调函数的this关键字将指向的对象 |
- Inherited From:
当前实例
示例
移除一个事件的指定回调函数
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)
移除一个事件的所有回调函数
// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
console.log("点击事件1:", event)
}
// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
console.log("点击事件2:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')
移除多个事件的同一个指定的回调函数
// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)
移除多个指定事件的回调函数
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
// 移除click事件上一个指定的函数
"click": clickFunction,
// 移除double-click上所有指定的函数
"double-click": undefined
})
删除时指定上下文 - types类型为字符串
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)
删除时指定上下文 - types类型为对象
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
// 移除click事件上一个指定的函数
"click": clickFunction,
// 移除double-click上所有指定的函数
"double-click": undefined
}, view)
# on(typesopt, fnopt, contextopt)
注册一个新的监听事件;
示例如下:
[1、注册一个事件]
[2、一次注册多个事件 - 同一个回调函数]
[3、一次注册多个事件 - 分别指回调应函数]
[4、当types为字符串时 - 指定上下文]
[5、当types为对象时 - 指定上下文]
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
types |
String | Object | null | 事件类型 |
fn |
function | null | 事件回调函数 |
context |
Object | null | 事件回调函数的this关键字将指向的对象 |
- Inherited From:
当前实例
示例
注册一个事件
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)
一次注册多个事件 - 同一个回调函数
// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)
一次注册多个事件 - 分别指回调应函数
// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
console.log("right-click-down事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
"click": clickFunction,
"right-click-down": rightClickFunction
})
指定上下文 - types类型为字符串
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)
指定上下文 - types类型为对象
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
"click": clickFunction,
"right-click-down": clickFunction
}, view)
# toString()
返回如下格式的字符串:"x,y",如果有z,则返回"x,y,z"
- Overrides:
字符串
示例
// ES5引入方式
const { Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
const point1 = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const str = point1.toString()