创建反射水面的实例化对象
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
创建反射水面的参数
|
Returns:
返回根据参数所生成的反射水面实例化对象
Example:
// 初始化视图对象
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// 加载模型
var url = 'http://develop.smaryun.com:6163/igs/rest/g3d/ZondyModels';
var index = viewer.scene.layers.appendSceneLayer(url, { duration: 1, maximumScreenSpaceError: 8 });
// 创建反射水面的范围
var positions = [
Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.3972, 30.4710, 0.0),
Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.4053, 30.4710, 0.0),
Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.4053, 30.4638, 0.0),
Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.3972, 30.4638, 0.0),
];
// 实例化反射水面的对象
var water = new Cesium.WaterReflection({
viewer: viewer,
positions: positions,
distortionScale: 2.0,
});
Members
获取或设置反射水面的扭曲尺度,值越大则反射贴图的扭曲程度越高
获取或设置反射水面的水流速度,值越大则水流速度越快,该参数仅表示视觉上的水流速度,并不与物理世界的速度相关联
获取或设置反射水面的高度
获取或设置反射水面的反射率,取值范围为[0,1],值越大则反射率越高
获取或设置反射水面的波纹大小,数值越大波纹则波纹越密集
获取或设置反射水面的透明度,取值范围为[0,1],0表示全透明,1表示不透明
waterColor : Color
获取或设置反射水面的颜色
Methods
销毁反射水面的实例化对象