类名 TextSymbol3DLayer

# new TextSymbol3DLayer(options)

三维注记符号图层,定义如何在三维场景中显示文字,不支持二维视图
示例如下:
[1、创建一个三维注记符号图层对象]

参数:

名称 类型 默认值 描述
options Object

构造参数

text String null

文字内容

font Font new Font()

字体

size Number 9

文字大小,在字体中设置文字大小无效

material ColorMaterial new ColorMaterial()

文字材质目前支持的材质有:
ColorMaterial: 纯色材质,通过设置纯色材质来设置文字颜色

background Color new Color()

文字背景颜色

halo TextHalo new TextHalo()

文字光晕样式

horizontalAlignment HorizontalAlignment HorizontalAlignment.center

文字水平对齐方式

verticalAlignment VerticalAlignment VerticalAlignment.baseline

文字垂直对齐方式

lineHeight Number 1

文字行高

支持如下方法:
[1、通过json数据构造一个TextSymbol3DLayer对象]
[2、导出为JSON对象]
[3、克隆并返回一个新的TextSymbol3DLayer对象]

示例

创建一个三维注记符号图层对象

// ES5引入方式
const { Color } = zondy
const { TextSymbol3DLayer, ColorMaterial } = zondy.symbol
// ES6引入方式
import { TextSymbol3DLayer, ColorMaterial, Color } from "@mapgis/webclient-common"

// 创建一个三维注记符号图层对象
const symbol = new TextSymbol3DLayer({
  // 文字内容
  text: '你的文字内容',
  // 文字大小
  size: 40,
  // 文字颜色
  material: new ColorMaterial({
    color: new Color(255, 1, 1, 1)
  })
})

继承关系

成员变量

Color

# background

背景颜色

Font

# background

字体

Color

# color

颜色

Inherited From:
Object

# extensionOptions

符号的额外构造参数,该构造参数是地图引擎的额外构造参数,在此设置了之后,会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数

Inherited From:
Default Value:
  • {}
TextHalo

# halo

文字光晕样式

HorizontalAlignment

# horizontalAlignment

文字水平对齐方式

String

# readonly id

符号id

Inherited From:
Number

# lineHeight

文字行高

ColorMaterial

# material

材质

Number

# size

文字大小

String

# text

文字内容

Symbol3DLayerType

# type

三维符号图层类型

Overrides:
VerticalAlignment

# verticalAlignment

文字垂直对齐方式

构造函数
成员变量
方法
事件