类名 VectorTileLayer

# new VectorTileLayer(options)

矢量瓦片图层基类

可通过重写VectorTileLayer的load方法,来自定义矢量瓦片业务逻辑,示例如下:
[自定义矢量瓦片业务逻辑-es5][自定义矢量瓦片业务逻辑-es6]

参数:

名称 类型 默认值 描述
options Object

构造参数

url String null

服务基地址

opacity Number 1

图层透明度,0到1之间的值,0为完全透明,1为不透明

minScale Number 0

最小显示比例尺,图层在视图中可见的最小比例尺。

maxScale Number 0

最大显示比例尺,图层在视图中可见的最大比例尺。

tokenKey String 'token'

token名

tokenValue String null

token值,只有当tokenValue存在时,才会绑定token

labelsRenderMode String 'off-screen'

指定矢量瓦片注记的渲染模式,仅在三维上有效
on-screen: 使用Cesium接口实时渲染注记
off-screen: 使用矢量瓦片来绘制注记
三维注记目前不支持修改透明度和显隐参数
请注意模式切换时,会造成性能损失,在显卡较弱的机器上会出现卡顿现象
示例请参考IGSVectorTileLayer

clippingArea Polygon | Extent | Circle | MultiPolygon | null null

图层空间裁剪范围,仅支持多多边形裁剪、多边形裁剪、矩形裁剪、圆形裁剪

支持如下方法:
[1、通过矢量瓦片样式图层的id,找到对应的矢量瓦片样式图层对象]
[2、通过矢量瓦片样式图层的id,找到对应的矢量瓦片样式图层的序号]
[3、通过矢量瓦片样式图层的序号,找到对应的矢量瓦片样式图层的id]
[4、设置样式图层属性对象]
[5、删除样式图层]
[6、设置样式图层可见性]
[7、获取样式图层可见性]
[8、获取样式图层绘制属性]
[9、设置样式图层绘制属性]
[10、获取样式图层布局属性]
[11、设置样式图层布局属性]
[12、设置样式图层的额外属性]
[13、获取样式图层的额外属性]
[14、通过传入的json构造并返回一个新的VectorTileLayer对象]
[15、转换为json对象]
[16、克隆方法]

示例

自定义矢量瓦片业务逻辑-es5

// ES5引入方式
const { VectorTileLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import { VectorTileLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 初始化矢量瓦片图层
const vectorTileLayerCustom = new VectorTileLayer({
  // 矢量瓦片基地址
  url: ''
});
// 例如通过重写vectorTileLayerCustom对象的load方法,来自定义矢量瓦片业务逻辑
vectorTileLayerCustom.load = (customStyle) => {
  // 你自己的业务逻辑,必须完成如下步骤
  // 1 初始化参考系
  // this.spatialReference = 参考系
  // 2 设置图层瓦片参数
  // this.tileInfo = 图层瓦片参数
  // 3 设置图层范围
  // this.extent = 图层范围
  // 4 设置矢量瓦片mvt样式
  // this.style = 矢量瓦片mvt样式
  // 5 如果有雪碧图参数,则要设置
  // this._style.sprite = 雪碧图参数
  // 6 必须返回一个Promise对象,并更新图层状态
  return new Promise((resolve) => {
    this.loadStatus = LoadStatus.loaded
    this.loaded = true
    resolve(this)
  })
}
// 在ES5模式下,如果更改了图层的业务逻辑,则必须通过图层的load方法来加载元信息,之后再添加图层
vectorTileLayerCustom.load().then(() => {
  // 添加图层
  map.add(vectorTileLayerCustom)
})

自定义矢量瓦片业务逻辑-es6

// ES6引入方式
import { VectorTileLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 在ES6模式下继承VectorTileLayer,并重写其业务逻辑
class VectorTileLayerCustom extends VectorTileLayer {
  constructor(options) {
    super(options)
  }
}
// 重写方法
VectorTileLayerCustom.prototype.load = (customStyle) => {
  // 你自己的业务逻辑,必须完成如下步骤
  // 1 初始化参考系
  // this.spatialReference = 参考系
  // 2 设置图层瓦片参数
  // this.tileInfo = 图层瓦片参数
  // 3 设置图层范围
  // this.extent = 图层范围
  // 4 设置矢量瓦片mvt样式
  // this.style = 矢量瓦片mvt样式
  // 5 如果有雪碧图参数,则要设置
  // this._style.sprite = 雪碧图参数
  // 6 必须返回一个Promise对象,并更新图层状态
  return new Promise((resolve) => {
    this.loadStatus = LoadStatus.loaded
    this.loaded = true
    resolve(this)
  })
}
const customLayer = new VectorTileLayerCustom({
  // 矢量瓦片基地址
  url: ''
})

继承关系

成员变量

Array.<String>

# capabilities

服务支持的能力

Polygon | Extent | Circle | MultiPolygon | null

# clippingArea

空间裁剪范围

String

版权所有

Inherited From:
Object

# readonly currentStyleInfo

当前的矢量瓦片样式信息,包含serviceUrl 、styleUrl 、spriteUrl 、glyphsUrl 以及style

String

# readonly description

图层描述

Inherited From:
Object

# extendProps

当前图层对象上不支持的属性,二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中

Inherited From:
Default Value:
  • {}
Object

# extensionOptions

初始化图层的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

Inherited From:
Default Value:
  • {}
Extent

# readonly extent

图层范围,从服务元信息中获取

Inherited From:
String

# headers

设置服务请求头

Inherited From:
FetchMethod

# httpMethod

http请求方式

Inherited From:
String

# readonly id

图层id

Inherited From:
Number

# index

图层顺序

Inherited From:
String

# labelsRenderMode

指定矢量瓦片注记的渲染模式,仅在三维上有效; on-screen: 使用Cesium接口实时渲染注记; off-screen: 使用矢量瓦片来绘制注记; 请注意模式切换时,会造成性能损失,在显卡较弱的机器上会出现卡顿现象;

Boolean

# readonly loaded

是否加载完毕

Inherited From:
Default Value:
  • false
String

# readonly loadStatus

图层加载状态

Inherited From:
Default Value:
  • not-loaded
Number

# maxScale

最大显示比例尺,图层在视图中可见的最大比例尺(最放大)。如果地图被放大到超过这个比例,图层将不可见。默认值为0,0表示图层没有最大比例尺、可见性不受最大比例尺限制。maxScale应该始终小于minScale。

Inherited From:
Default Value:
  • 0
Number

# minScale

最小显示比例尺,图层在视图中可见的最小比例尺(最缩小)。如果地图被缩小到超过这个比例,图层将不可见。默认值为0,0表示图层没有最小比例尺、可见性不受最小比例尺限制。minScale应该始终大于maxScale。

Inherited From:
Default Value:
  • 0
Number

# mvtExtent

mvt矢量瓦片相对坐标范围,默认为4096,表示矢量瓦片相对坐标的范围为0到4096

Default Value:
  • 4096
Number

# opacity

图层透明度,0到1之间的值,0为完全透明,1为不透明,会触发图层更新完毕事件。IGSSceneLayer图层类型为地形时,不支持该属性。

Inherited From:
SpatialReference

# spatialReference

图层坐标系对象

Inherited From:
Object

# style

矢量瓦片的mvt样式对象

TileInfo | undefined

# readonly tileInfo

瓦片切图信息

String

# title

图层名称

Inherited From:
String

# tokenAttachType

token附加类型。默认psot请求优先附加到body,get请求优先附加到url末尾

Inherited From:
String

# tokenKey

token名

Inherited From:
Default Value:
  • token
String

# tokenValue

token值

Inherited From:
String

# readonly type

图层类型

Inherited From:
String

# url

矢量瓦片服务地址

Number

# visible

图层显示或隐藏,true则显示,false则隐藏,会触发图层更新完毕事件

Inherited From:

方法

# static fromJSON(json)

通过传入的json构造并返回一个新的VectorTileLayer对象

参数:

名称 类型 描述
json Object

JSON对象

新的VectorTileLayer对象

VectorTileLayer

# clone()

克隆方法

Overrides:

图层

Layer

# destroy()

Inherited From:
*

# isLoaded()

判断图层是否加载成功

Inherited From:

图层是否加载成功

Boolean

# off(typesopt, fnopt, contextopt)

参数:

名称 类型 描述
types string

移除指定事件类型上绑定的回调函数
当类型为字符串时,可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式移除事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function

事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数

context Object

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:

当前实例

Object
示例

移除一个事件的指定回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)

移除一个事件的所有回调函数

// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
  console.log("点击事件1:", event)
}

// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
  console.log("点击事件2:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')

移除多个事件的同一个指定的回调函数

// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)

移除多个指定事件的回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
})

删除时指定上下文 - types类型为字符串

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)

删除时指定上下文 - types类型为对象

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
}, view)

# on(typesopt, fnopt, contextopt)

参数:

名称 类型 默认值 描述
types String | Object null

事件类型
当types为字符串时,可以定义单个或多个事件,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式指定事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function null

事件回调函数

context Object null

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:

当前实例

Object
示例

注册一个事件

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)

一次注册多个事件 - 同一个回调函数

// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)

一次注册多个事件 - 分别指回调应函数

// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}

// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
  console.log("right-click-down事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": rightClickFunction
})

指定上下文 - types类型为字符串

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)

指定上下文 - types类型为对象

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": clickFunction
}, view)

# refresh()

刷新图层

Inherited From:

# toJSON()

转换为json对象

Overrides:

json对象

Object

事件

# 图层刷新完毕事件

图层刷新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层刷新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层刷新完毕事件
    if(updateContent[i].name === 'refresh'){
      console.log("图层刷新完毕事件:", event);
    }
  }
});

# 图层加载完毕事件

图层加载完毕事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-created'

图层加载完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

UpdateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层加载完毕事件

Layer.on('layerview-created', function (result) {
  console.log("加载完毕:", result.layer)
});

# 图层显隐更新完毕事件

图层显隐更新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层显隐事件
    if(updateContent[i].name === 'visible'){
      console.log("图层显隐更新事件:", event);
    }
  }
});

# 图层更新完毕事件

图层更新完毕事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (result) {
  console.log("更新完毕:", result.layer)
});

# 图层透明度更新完毕事件

图层透明度更新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层透明度更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层透明度更新事件
    if(updateContent[i].name === 'opacity'){
      console.log("图层透明度更新事件:", event);
    }
  }
});

# 图层销毁完毕事件

图层销毁完毕事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-remove'

图层销毁完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

要销毁的地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层销毁完毕事件

Layer.on('layerview-remove', function (result) {
  console.log("销毁完毕:", result.layer)
});

# 图层顺序更新完毕事件

图层顺序更新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层顺序更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层顺序更新完毕事件
    if(updateContent[i].name === 'index'){
      console.log("图层顺序更新完毕事件:", event);
    }
  }
});
构造函数
成员变量
方法
事件